| 包 | mx.messaging.management |
| 类 | public class ObjectName |
| 继承 | ObjectName Object |
| 属性 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
| canonicalKeyPropertyListString : String 键属性列表的字符串表示形式,其中键属性按字典顺序排序。 | ObjectName | ||
| canonicalName : String 名称的规范形式;以字符串形式表示,其中属性按字典顺序排序。 | ObjectName | ||
![]() | constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | |
| domain : String 域部分。 | ObjectName | ||
| domainPattern : Boolean 指示对象名称是否为域部分的某种模式。 | ObjectName | ||
| keyPropertyList : Object Object 形式的键属性,按属性名称建键。 | ObjectName | ||
| keyPropertyListString : String 键属性列表的字符串表示形式。 | ObjectName | ||
| pattern : Boolean 指示对象名称是否为某种模式。 | ObjectName | ||
| propertyPattern : Boolean 指示对象名称是否为键属性的某种模式。 | ObjectName | ||
![]() | prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | |
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
创建空 ObjectName 的新实例。 | ObjectName | ||
返回与指定的属性键关联的值。 | ObjectName | ||
![]() |
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | |
![]() |
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | |
![]() |
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | |
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | |
此方法将返回对象名称的字符串表示形式。 | ObjectName | ||
![]() |
返回指定对象的原始值。 | Object | |
| canonicalKeyPropertyListString | 属性 |
public var canonicalKeyPropertyListString:String键属性列表的字符串表示形式,其中键属性按字典顺序排序。
| canonicalName | 属性 |
public var canonicalName:String名称的规范形式;以字符串形式表示,其中属性按字典顺序排序。
| domain | 属性 |
public var domain:String域部分。
| domainPattern | 属性 |
public var domainPattern:Boolean指示对象名称是否为域部分的某种模式。
| keyPropertyList | 属性 |
public var keyPropertyList:ObjectObject 形式的键属性,按属性名称建键。
| keyPropertyListString | 属性 |
public var keyPropertyListString:String键属性列表的字符串表示形式。
| pattern | 属性 |
public var pattern:Boolean指示对象名称是否为某种模式。
| propertyPattern | 属性 |
public var propertyPattern:Boolean指示对象名称是否为键属性的某种模式。
| ObjectName | () | 构造函数 |
public function ObjectName()创建空 ObjectName 的新实例。
| getKeyProperty | () | 方法 |
public function getKeyProperty(property:String):Object返回与指定的属性键关联的值。
参数
property:String — 属性键。 |
Object |
| toString | () | 方法 |