| 包 | flash.ui |
| 类 | public final class MouseCursor |
| 继承 | MouseCursor Object |
| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
cursor 属性时使用的常量值的枚举。
另请参见
| 常量 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
| ARROW : String = "arrow" [静态] 用于指定应使用箭头光标。 | MouseCursor | ||
| AUTO : String = "auto" [静态] 用于指定应根据鼠标下的对象自动选择光标。 | MouseCursor | ||
| BUTTON : String = "button" [静态] 用于指定应使用按压按钮的手形光标。 | MouseCursor | ||
| HAND : String = "hand" [静态] 用于指定应使用拖动手形光标。 | MouseCursor | ||
| IBEAM : String = "ibeam" [静态] 用于指定应使用工字形光标。 | MouseCursor | ||
| ARROW | 常量 |
public static const ARROW:String = "arrow"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
用于指定应使用箭头光标。
| AUTO | 常量 |
public static const AUTO:String = "auto"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
用于指定应根据鼠标下的对象自动选择光标。
| BUTTON | 常量 |
public static const BUTTON:String = "button"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
用于指定应使用按压按钮的手形光标。
| HAND | 常量 |
public static const HAND:String = "hand"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
用于指定应使用拖动手形光标。
| IBEAM | 常量 |
public static const IBEAM:String = "ibeam"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
用于指定应使用工字形光标。